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Posted 4 months ago

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[ROUND8 스튜디오] P의 거짓 차기작 던전 레벨 기획자

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AI Summary

Dungeon level designer for an Unreal Engine 5 project, responsible for planning and designing all dungeon spaces, level gimmicks, and monster layouts. Requires deep Souls-like experience and the ability to convey level intent via dummy maps.

About this role

모두를 놀라게 할 게임을 만들어 게임의 판도를 뒤집는 것,
그것이 네오위즈의 목표입니다.

경쟁력 있는 IP를 퍼블리싱할 뿐만 아니라
세상에 없던 새로운 놀라움과 즐거움을 선사하기 위해 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 개발하고 있습니다.

또한 다양한 아이디어를 서로 이야기하며 더 좋은 방법을 찾아냅니다.
뛰어난 성과와 팀워크는 충분한 정보 공유에서 시작한다는 생각으로 치열하게 도전하고 열정을 쏟고 있습니다.

네오위즈는 게임의 판도를 바꾸는 REAL GAME을 만들어갈 REAL PERFORMER의 도전을 기다립니다.


프로젝트 소개
P의 거짓 차기작 기획자를 모십니다.
언리얼엔진5 기반으로 최고 수준의 그래픽과 심도있는 레벨 디자인, 강렬한 액션의 경험을 선사하고자 합니다.
ROUND8 스튜디오 소개
ROUND8 스튜디오는 게임을 좋아하고 항상 게임을 플레이하며, 게임이 주는 즐거움에 진정으로 공감하는 사람들이 게임을 만드는 곳입니다.
게임을 좋아하지 않거나, 플레이하지 않는 분들의 지원을 정중히 사양하고 있으니 양해 부탁 드립니다.

담당 업무

  • 던전의 모든 공간에 대한 기획과 설계
  • 각종 던전 내 레벨 기믹 및 몬스터 배치
  • 자격 요건

  • 매년 5종 이상의 패키지 및 콘솔게임 엔딩 경험 보유한 분
  • P의 거짓 엔딩 또는 30시간 이상 플레이한 분
  • 소울라이크 장르의 풍부한 플레이 경험과 심도있는 이해하고 계신 분
  • 레벨 기획 의도를 더미맵으로 전달 할 수 있는 역량을 보유한 분
  • * 포트폴리오 및 'P의 거짓' 플레이 확인 용 이미지 파일 필수 제출
  • 우대 사항

  • 언리얼 엔진을 통한 액션 제작 경험 보유한 분
  • 작업 고도화를 위한 툴 제작 및 개선해보신 분
  • 밀도가 높은 대규모의 인스턴전 던전 제작 경험 보유한 분
  • 레벨 기획 시 심미적 요소를 중요시하게 다루는 분
  • 고용 형태

  • 정규직 (수습 3개월)
  • Skills

    Action Game DevelopmentConsole Game EndingsDummy MapsDungeon DesignGimmick DesignLevel Art SensibilityLevel DesignMonster PlacementPortfolio ReviewTooling For DevelopmentUnreal EngineUnreal Engine 5

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