
Behaviour Interactive
Posted 26 days ago
Senior Gameplay Programmer - 7 days to Die | Programmeur·se Senior·e Jouabilité - 7 days to die
Montreal, QCRemoteFull-time
AI Summary
Senior Gameplay Programmer to design and implement flexible, data-driven gameplay systems for an open-world multiplayer game, collaborating with designers and cross-functional teams from concept to release.
About this role
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. In this role, you will work at the heart of gameplay development, collaborating closely with designers and cross‑functional teams. You’ll contribute to building flexible, data‑driven systems that empower creativity and iteration. This is an opportunity to have a direct impact on core game features from concept to release. If you thrive in a fast‑paced, collaborative environment, this role is for you.
In this role you will:
What we're looking for:
Dans ce rôle, vous devrez :
Ce que nous recherchons:
• Plus de 6 ans d’expérience en développement de jeux vidéo;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;
Skills
AIC++Code ReviewData-driven SystemsDebuggingDesign PatternsMultiplayer GameplayOOPOpen World MechanicsProfilingSoftware ArchitectureTest-driven DevelopmentUnity3DVersion Control
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