Artiste de personnages sénior [Assassin's Creed Invictus]
AI Summary
Senior Character Artist at Ubisoft Montreal creating high‑quality realistic characters for Assassin’s Creed Invictus, defining visual standards and mentoring junior artists.
About this role
Artiste de personnages sénior [Assassin's Creed Invictus]
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’Artiste de personnages à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages réalistes de très haute qualité pour une franchise AAA majeure. Le rôle d’Artiste de personnages contribue à établir les standards visuels, à produire des héros clés, et à soutenir l’excellence et la cohérence de l’équipe artistique.
Ce que vous ferez
- Créer des personnages réalistes de haute qualité pour une production AAA reconnue
- Produire des héros complets servant de références et de base de travail pour l’ensemble de l’équipe
- Concevoir des tenues premium destinées à la monétisation en jeu
- Traduire la direction artistique en personnages crédibles, détaillés et fidèles à la vision
- Définir et maintenir les standards de qualité des personnages en collaboration avec la direction artistique et la direction artistique associée, spécialité personnages
- Encadrer et accompagner les artistes junior et intermédiaires par du mentorat et des retours constructifs
- Collaborer avec les équipes internes et les partenaires externes afin d’assurer une cohérence visuelle
- Contribuer à l’amélioration continue des chaînes de production et bonnes pratiques en création de personnages
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Capacité démontrée à livrer des personnages réalistes dans un contexte de production AAA
- Excellente maîtrise de la modélisation, sculpture et texturation de personnages
- Bonne compréhension de l’anatomie, des matières et des proportions
- Expérience avec les outils et chaînes de production dédiés à la création de personnages
- Aptitude à suivre et renforcer une vision artistique claire
- Contribution à l’établissement de références visuelles ou standards de qualité
- Esprit collaboratif et intérêt pour le partage de connaissances et le mentorat
- Bonnes compétences de communication en environnement multidisciplinaire
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Un portfolio présentant des personnages réalistes, des assets livrés en jeu et des tenues de haute qualité
Skills
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