Concepteur·trice de jeu (Véhicules)
AI Summary
A vehicle game designer at Ubisoft Montreal focuses on designing and tuning vehicle systems, physics, handling, and combat mechanics in Unreal Engine for published games.
About this role
Concepteur·trice de jeu (Véhicules)
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que concepteur·trice de jeu (véhicules) à Ubisoft Montréal, vous vous concentrerez d’abord sur les systèmes et les mécaniques de véhicules. Vous ajusterez le comportement des véhicules pour offrir une expérience de conduite immersive et fluide, tout en contribuant à d’autres aspects de la conception du jeu.
Ce que vous ferez
- Concevoir des systèmes et des fonctionnalités de véhicules conformes aux orientations du jeu
- Ajuster la maniabilité et la physique des véhicules, notamment l’effet des différentes surfaces et des terrains sur la conduite
- Équilibrer les paramètres des véhicules dans Unreal Engine pour obtenir une conduite agréable et réaliste
- Concevoir des modifications de véhicules dont les pièces influencent la conduite
- Concevoir les caméras, les commandes et les fonctions de combat liées aux véhicules
- Développer des prototypes dans Unreal Engine et évaluer leurs résultats
- Collaborer avec des équipes de différentes disciplines pour intégrer les fonctionnalités
- Adapter vos concepts aux contraintes techniques et de production et résoudre les problèmes relevés
- Créer et tenir à jour la documentation de conception et améliorer les fonctionnalités par itérations
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Démontrer une expérience de conception de véhicules intégrés à un jeu publié
- Appliquer vos connaissances de la maniabilité, de la simulation et de l’équilibrage des véhicules
- Utiliser Unreal Engine pour concevoir et ajuster des fonctionnalités de jeu
- Apporter, comme atout, une expérience avec Chaos Vehicles dans Unreal Engine
- Démontrer un intérêt pour les mécaniques de véhicules
- Communiquer clairement vos idées à l’écrit et à l’oral
- Faire preuve de sens critique, de curiosité, de débrouillardise et d’esprit de collaboration
- Connaître le marché du jeu vidéo et vous intéresser à la qualité des expériences de jeu
Ce qu’il faut nous envoyer
- Envoyer votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences
- Fournir des exemples de vos créations, sous forme de fichiers ou de liens vers vos projets
Skills
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