
Posted 1 month ago
Level DesignerSperasoft · Warsaw
Level Designer
WarsawOn-siteFull-time
AI Summary
Designs and builds game levels, scripting interactive elements and collaborating with artists and other designers to ensure playable, high-quality experiences aligned with the creative vision.
About this role
Responsibilities:
[EN]
- Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
- Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
- Contribute and create level layouts
- Build, script, and tune levels to final quality
- Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
- Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
- Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
- Develop topological and event continuity for levels
- Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
- Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
- Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
[PL]
- Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
- Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
- Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
- Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
- Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
- Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
- Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
- Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
- Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
- Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
- Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
Requirements
[EN]
- Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
- Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
- Strong creative skills
- A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
- Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
- Excellent organization and communication skills
- Demonstrated ability to work self-directed when necessary
- Excellent knowledge of video game industry
- Ability to put oneself in player’s shoes
[PL]
- Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
- Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
- Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
- Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
- Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
- Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
- Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
- Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
- Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
Benefits
[EN]
- Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
- Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
- Medical Care package
- Sensibly flexible working hours
- Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
- Friendly team
- Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
- Pakiet opieki medycznej
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
- Przyjazny zespół
- Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Skills
3D Level DesignAccessibility DesignBeat ChartEvent ScriptingGame BalancingLevel LayoutPacingPlaytestingTopologyUnreal Engine 4Unreal Engine 5
Explore related jobs
More jobs at Sperasoft
Similar 3D Level Design jobs
- J
Game Level Designer - 3D Unity (Sled Surfers)Jobgether · United States - E
Mid Level 3D Designer - Exhibitions and Trade ShowsExpo Centric · Pasig City, Metro Manila - S
Level DesignerSperasoft · Bucharest, Bucharest - U
Lead Level Designer - BGE2 - (M/F/NB)Ubisoft · Montpellier, Occitanie - U
Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)Ubisoft · Montpellier, Occitanie
Jobs in Warsaw
- T
Project Manager – Construction Projects (Industrial / Manufacturing)Turner & Townsend · Warsaw, Europe - A
UK Account ManagerAutodoc · Warsaw, Masovian Voivodeship - V
Senior Account Executive – Social Media & InfluencerVML · Warsaw, Masovian - TData AnalystTransferGo · Warsaw, Poland
- NNIQ Early Career Program: Data and Client Operations Intern (German and English)Nielseniq · Warsaw, Gdanski Business Center II
Browse these categories
Market data for this role
All reports →- SeriesRole reportsOne role family at a time: how many openings, what changed this week, who is hiring, what it pays.
- SeriesSalary reportsWhat employers publish in job postings, by level and workplace. Not self-reported pay.
- Market overviewState of tech hiring, September 2026: up 4.8%Tech hiring rose 4.8% month over month in September 2026, with 411,122 new listings. Customer support and account executive roles led the growth.