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[ROUND8 스튜디오] P의 거짓 차기작 전투 프로그래머

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AI Summary

Designs and implements real-time Unreal Engine 5 combat systems, architecture, and core logic for a combat-focused action RPG, including player skills, dynamic monster AI, and integrated physics/animation-driven combat.

About this role

모두를 놀라게 할 게임을 만들어 게임의 판도를 뒤집는 것,
그것이 네오위즈의 목표입니다.

경쟁력 있는 IP를 퍼블리싱할 뿐만 아니라
세상에 없던 새로운 놀라움과 즐거움을 선사하기 위해 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 개발하고 있습니다.

또한 다양한 아이디어를 서로 이야기하며 더 좋은 방법을 찾아냅니다.
뛰어난 성과와 팀워크는 충분한 정보 공유에서 시작한다는 생각으로 치열하게 도전하고 열정을 쏟고 있습니다.

네오위즈는 게임의 판도를 바꾸는 REAL GAME을 만들어갈 REAL PERFORMER의 도전을 기다립니다.


프로젝트 소개
P의 거짓 차기작 전투 프로그래머를 모십니다.
언리얼 엔진5 기반으로 최고 수준의 그래픽과 심도있는 전투 시스템, 강렬한 액션의 경험을 선사하고자 합니다.
ROUND8 스튜디오 소개
ROUND8 스튜디오는 게임을 좋아하고 항상 게임을 플레이하며, 게임이 주는 즐거움에 진정으로 공감하는 사람들이 게임을 만드는 곳입니다.
게임을 좋아하지 않거나, 플레이하지 않는 분들의 지원을 정중히 사양하고 있으니 양해 부탁 드립니다.

담당 업무

  • 언리얼 엔진 기반 실시간 전투 시스템 아키텍처 설계 및 핵심 로직 개발
  • 플레이어 캐릭터의 다채로운 스킬 및 역동적인 몬스터 AI 구현
  • 물리 및 애니메이션 시스템을 연동한 생동감 넘치는 전투 경험 개발
  • 전투 콘텐츠 제작 효율을 극대화하기 위한 워크플로우 및 툴 설계/구현
  • 자격 요건

  • 매년 5종 이상의 패키지 및 콘솔게임 엔딩 경험 필수
  • P의 거짓 엔딩 또는 30시간 이상 플레이 필수
  • 언리얼 엔진(C++)을 활용한 프로젝트 개발 경력 5년 이상
  • 액션 RPG, 대전 액션 등 전투 중심의 게임 개발 및 출시 경험
  • 자료구조, 알고리즘, 선형대수학 등 CS 기본 지식에 대한 깊이 있는 이해
  • 엔진의 내부 동작 방식을 이해하고, 문제 해결을 위해 소스코드 레벨까지 분석 가능한 분
  • 팀의 목표 달성을 위해 합리적인 커뮤니케이션이 가능하신 분
  • 누구보다 액션 게임의 '재미'에 대해 깊이 고민하고, 이를 구현하는 과정을 즐기시는 분
  • * 포트폴리오 및 'P의 거짓' 플레이 확인 용 이미지 파일 필수 제출
  • 우대 사항

  • PlayStation, Xbox 등 콘솔 플랫폼 기반의 게임 개발 경험 보유한 분
  • 액션 RPG, 대전 액션 게임 등 전투 중심의 프로젝트 출시 및 라이브 서비스 해보신 분
  • 정확한 피격 판정 시스템 설계 및 구현 경험 보유한 분
  • 물리 엔진을 활용한 역동적인 전투 연출 및 환경 파괴 효과 구현 해보신 분
  • CPU/GPU 프로파일링 툴을 이용한 전투 시스템 성능 병목 분석 및 최적화 할 수 있는 분
  • 다양한 AI 도구 활용 경험을 보유한 분
  • 고용 형태

  • 정규직 (수습 3개월)
  • Skills

    AI Tooling Experience - PreferredAnimation IntegrationC++Console Platform Experience (PlayStation/Xbox) - PreferredCore Combat LogicCS Fundamentals (data Structures, Algorithms, Linear Algebra)Engine Internals UnderstandingMonster AINetworking - Not Specified But Not Listed As SkillPhysics IntegrationPlayer Character SkillsProfiling And Optimization Tools - CPU/GPUReal-time Combat System ArchitectureUnreal Engine 5Workflow/tooling Design And Implementation

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