Technical Artist (H/F)
AI Summary
Technical Artist bridging art and engineering teams to create, optimize, and integrate animations, UI, shaders, and visual effects in a Unity-based 3D isometric strategy game.
About this role
Ce que nous te proposons
Au sein de l’équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Technical
Artist pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour,
en 3D isométrique. Véritable passerelle entre l’équipe artistique et l’équipe
technique, tu seras responsable de donner forme à nos idées et de contribuer à la
qualité visuelle et ergonomique du jeu. Pour cela tes missions principales seront
les suivantes :
Créer, ajuster et intégrer des animations pour renforcer l’immersion et la
fluidité de l’expérience joueur.
Collaborer avec les game designers et développeurs pour transformer les
concepts en expériences concrètes.
Optimiser les assets, shaders, effets visuels et pipelines graphiques afin
d’assurer la performance et la qualité visuelle du jeu.
Être force de proposition créative pour l’UI et le level design, en apportant un
regard esthétique et un sens du détail aiguisé.
Concevoir, prototyper et intégrer des interfaces utilisateurs intuitives et
élégantes dans Unity.
Participer activement au level design en donnant vie aux environnements de
jeu et en veillant à leur lisibilité et cohérence.
Ce que nous recherchons
De formation artistique et/ou technique, tu disposes d’une solide expérience en
tant que Technical Artist sur Unity, idéalement validée par la participation à au
moins un projet abouti. Tu maîtrises parfaitement les outils d’intégration Unity (UI,
animations, environnement) et tu es à l’aise dans les problématiques de
performance et d’optimisation.
Tu es reconnu.e pour ton sens esthétique, ton goût du détail et ta capacité à
donner une identité visuelle forte à un projet. Curieux.se et créatif.ve, tu sais faire
le lien entre vision artistique et contraintes techniques.
Autonome, rigoureux.se et passionné.e, tu sais travailler en équipe avec des
profils variés (design, développement, art).
Une expertise en shaders, VFX ou outils d’automatisation artistique sera un plus.
Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris.
Skills
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- SeriesSalary reportsWhat employers publish in job postings, by level and workplace. Not self-reported pay.
- Market overviewState of tech hiring, September 2026: up 4.8%Tech hiring rose 4.8% month over month in September 2026, with 411,122 new listings. Customer support and account executive roles led the growth.
